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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRIBAL 2 tribe 4 K Remo-con 140 1233 86%(2010-09-12) 攻略・コメント 個人的に超良譜面。 -- 名無しさん (2008-01-26 22 26 52) ダダダダンだのカモンカモンカモンカモンイェアーだの叩いて出る音が非常に楽しい。これぞbeatmania -- 名無しさん (2008-02-28 16 17 59) どの音を叩いてるのかわかりやすくて楽しい -- 名無しさん (2008-03-18 21 41 59) 楽しいのは上に同意。少し癖があるのでHARDは1ノーツごとにしっかり叩くように心がけると良い。存分にカモンカモンカモンイェァーしましょう。 -- 名無しさん (2008-05-31 06 03 02) 1P側、2P側共に横広がりな譜面なので、運指練習にちょうどいい譜面。 -- 名無しさん (2009-05-19 21 25 10) 本曲がSPに比べて存在感があるのは当譜面の存在によるところが大きい。やや前半難なのでノマゲは後半の拾い、ハードは前半のミス減らしが肝。 -- 名無しさん (2009-05-30 10 45 44) この曲に限らないけど、変な癖がついたかもと感じたらFLIPなりMIRROR・RAMDOMの使用を。楽しいのは変わらないけど・・・。カモンカモンカモンカモンイェア -- 名無しさん (2009-08-18 19 49 28) ハードは最初の乱打を抜けたらしっかり回復して2回目に備えましょう。カモンカモンカモンカモンイェアー -- 名無しさん (2010-01-19 19 01 39) 適正LVで無理押しクソゲーと感じ、慣れてくると音を聞く余裕が出てきて、☆11序盤を攻めるあたりにHARDクリア位でした。噛めば噛むほど味の出るカモンカモンカモンイェアのような曲ですね -- カモンカモンカモンイェア (2010-02-04 21 00 57) 八段の人は是非やって欲しい。両乱も面白い。家紋家紋家紋家紋いぇあ -- 名無しさん (2011-10-02 10 48 06) 様々なリズムが満遍なく全体に来る上、所々に同時押しもある為凄く運指練習や認識力強化になる。地力が付くと自然に押せるようになる譜面。 -- 名無しさん (2011-10-23 01 07 55) 比較的平たい難易度のため、どんなオプション付けてもあまり大差はない。正規はもちろんだが、様々なオプションで自身の実力を試すのも面白い。カモンカモンカモンカモンイェアー -- 名無しさん (2011-10-28 22 10 35) どうでもいいけど1ノーツだけ譜面変更あったそうです(16分ズレただけらしい) -- 名無しさん (2011-10-29 11 41 57) 正規や鏡でもの足りない方は両乱もオススメ。前半が三つ、四つ同時押しのいい練習となる。それでいて後半は回復なので選曲しやすいと思います。 -- カモンカモンカモンカモンイェアー (2011-11-13 17 59 28) 七段の俺からしてもそうとう練習になるのがわかる譜面 初クリアは左鏡だったがいろいろ試してみる価値あり、無駄にはならない -- 名無しさん (2012-02-08 15 56 51) 満遍なく難しいため、よく効くオプションは人によって違う。いずれにしても、七段安定くらいから挑戦して長くやりこむ価値がある。緑から虹色まで進歩を見つめるカモンカモンカモンカモンイェアー -- 名無しさん (2012-02-08 19 49 24) 正規でEX難。ミスの出方が瞬間発狂で圧死ではなく細かく取りこぼすタイプであるため、BP10前半まで詰まっていれば十分勝負になる。 -- 名無しさん (2012-05-25 11 01 02) EXHは最後の最後にちょっと取りこぼしやすい配置が来るので、曲が終わるまで気を抜かないように。攻略オプションは正規でOK。両乱にするとさまざまなパターンの運指開発、認識力向上に使える練習譜面。Vermilionとあわせてどうぞ。 -- 名無しさん (2014-09-10 14 13 16) 確かに全体難だけど、挑戦レベルだとやや前半難気味だと思う。前半ボロボロでも諦めない。 -- 名無しさん (2015-08-08 09 11 46) 挑戦レベルでは最初から最後まで押しにくい上に結構な密度なので難しい。これを前半難だと思えるようになったら成長した証。一度プレイしたらしばらく時間をおいて成長の度合いを感じるためにやってみよう -- 名無しさん (2016-11-21 03 20 01) 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 18 Resort Anthem GABBA ELECTRIC MASSIVE DIVER L.E.D.-G 178 3628 - 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD TRANCE Set U Free feat. Kanae Asaba(A) Y Co. 攻略・コメント Rave Saves You feat. Cardz(A)が地力譜面化したような譜面。属性的には対象トリルや13トリル、57トリル+αという中速トリル特化譜面。基本的に自力があれば安定しやすいが、対称トリルや中速トリルが苦手な人は泣きを見るので要注意。中盤の長い殺し地帯は、☆11上位に片足突っ込んでるような発狂なので☆10挑戦段階ではまず見切れません。初見HARD地雷です -- 名無しさん (2015-11-13 17 33 34) 発狂長すぎてえ、まだ終わらないの?あ、あ、あ~って感じで落ちた。V2灰難出来るぐらいじゃないと無理なのでは。 -- 名無しさん (2015-11-13 17 54 47) R乱で発狂は当たりやすいか。1P正規で手も足も出なかったが、当たりで発狂繋いで難抜けできた。 -- 名無しさん (2015-11-13 19 27 20) 初見で難死にましたが、次に乱かけてやったらつながりました。 -- 名無しさん (2015-11-13 21 29 02) HARD核地雷。発狂部分が単なる交互押しではなく、57、17トリルをベースにパターン化したものが何回も降ってくる. そして長い. ☆10適正に確実に無理ゲー. 難は左右にぱっくり割ることもあるので乱当たり待ちが無難です。 -- 名無しさん (2015-11-13 22 12 00) 皆伝安定ぐらいの腕でも正規EX難は怖い。 正直乱を勧めたい -- 名無しさん (2015-11-13 22 50 30) ノマゲなら発狂でゲージが空になっても挽回は十分可能 -- 名無しさん (2015-11-13 23 25 29) フルコン狙いなら乱当たり待ち一択 正規やったらEXH落ちした -- 名無しさん (2015-11-13 23 48 20) 正規ハズレ。乱推奨。 -- 名無しさん (2015-11-14 00 46 11) 全体を通してトリル属性譜面。乱かけると大当たりと大外れあり。トリル複合の得意不得意もあるが、中盤のクエ穴を少し遅くしてトリル多くしたような二重乱打発狂あるので特に初見ハード以上は注意。 -- 名無しさん (2015-11-14 15 35 42) ハード地雷な☆10。初見は注意!ほんとに発狂が長い。トリル譜面なのでR乱が当たりやすい -- 名無しさん (2015-11-14 20 21 37) これ見てR乱で何回かやったけど当たりに全然感じない…Uh-Oh初見ハードできたけどこれは無理。正直今作☆10の問題児多すぎ問題… -- 名無しさん (2015-11-14 20 48 43) 中盤発狂は挑戦レベルでは意味不明で手が止まるレベルだと思う。後半は露骨な回復ではなく普通の☆10の配置ではあるもののノマゲなら中盤ゲージ空でも十分にクリア可能 -- 名無しさん (2015-11-14 22 37 22) 中盤発狂は10適正の人が捌けるわけがないので、出来なくても気にせずに他の曲埋めてれば大丈夫。それぐらいぶっ飛んでる。 -- 名無しさん (2015-11-14 23 17 19) 皆伝舐めすぎ。同じBPM140のカゴノトリを普通にエクハするのにこれの正規、鏡がエクハ怖いとか冗談にもならんぞ。そもそもこれより早い不沈飴のブレイク前ですら乱ガチ押しすると言うのに。 -- 名無しさん (2015-11-15 01 52 31) 本作品のテーマは難地雷なの?っていうくらいにおかしなやつが多い。七色しかり。とにかく本作品で初見難は危険。 -- 名無しさん (2015-11-15 03 19 10) 初見は正規で。異常さを感じてほしい -- 名無しさん (2015-11-15 16 17 42) 初見HARDで落ちた。ここ見て納得。Rランダムで大分楽になる -- 名無しさん (2015-11-15 17 02 58) R乱で楽になる分ホープ穴よりは楽だと思うけど、それでも発狂長すぎて当たっても☆11中上位の地力は必要 ☆11に半分以上はハードついてないと手も足も出ないと思う -- 名無しさん (2015-11-15 18 20 16) 正規外れ乱当たり -- 名無しさん (2015-11-15 19 15 41) hope乱難安定エクハ済みだが、これエクハ無理だぞ。 -- 名無しさん (2015-11-15 20 51 03) 全く譜面傾向が違うので比較できないものの、Uh-Ohより地力が重視される譜面だと思う。最初のおっそいトリルはMINTを思い出させる。 -- 名無しさん (2015-12-23 17 08 47) 縦連に自信があるならS乱もアリ。正規闇過ぎる -- 名無しさん (2016-01-19 11 57 09) 初見HARDで中盤トリル抜けた後8%でした。Pollinosisのようなトリルの後はSHADEのような同時押しでHARD殺すマン -- 名無しさん (2016-06-19 13 50 29) 同氏のLet the Snow Paint Me -Y Co. REMIX-といいワイコートランスって危険な曲が多いな -- 名無しさん (2018-08-05 01 02 58) ☆10のハード残り5曲まで残ってやっとクリア、ランダムで粘着すればいつか行けるけどなかなか厳しかった -- 名無しさん (2023-03-11 21 04 45) 名前 コメント
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CS INFINITAS新曲☆7~12 INFINITAS新曲・追加譜面☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ☆11 ☆12 INFINITAS旧曲(AC削除曲・CS限定曲)☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ☆11 ☆12 INFINITAS新曲・追加譜面 取扱対象は、INFINITAS初登場の楽曲、旧曲の追加譜面です。 備考欄に記述がある曲は、デフォルトではプレーできない曲です。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 INF Lycoris(H) 174 738 INF Harmonia(H) 177 641 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.1 INF uen(N) 200 752 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.2 INF Too Late Snow(H) 138 725 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF Ha・lle・lu・jah(H) 150 672 SOUND VOLTEX セレクション 楽曲パック vol.1 INF tricky trick(H) 165 671 SOUND VOLTEX セレクション 楽曲パック vol.1 ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 INF Vector(H) 175 912 INF Clione (Ryu☆ Remix)(H) 160 720 CN INF 累乗のカルマ(H) 178 INF 3y3s(Long ver.)(N) 191 1571 CN、BSS DJ POINTによる解禁 INF Amabie(H) 168 897 HCN、HBSS pop'n music セレクション 楽曲パック vol.1 INF 朱と碧のランページ(H) 178 850 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.1 INF ♥LOVE² シュガ→♥(H) 155 849 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.2 INF concon(H) 190 777 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF Gimme a Big Beat(H) 138 735 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF ロミとロボの宇宙飛行(H) 172 767 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF Chocolate Planet(H) 185 757 SOUND VOLTEX セレクション 楽曲パック vol.1 ☆9 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 INF Rejection Girl(H) 174 830 CN、BSS INF Remain(H) 150 904 CN、BSS pop'n music セレクション 楽曲パック vol.1 INF Space Dog(A) 113 853 CN pop'n music セレクション 楽曲パック vol.1 INF 雫(H) 95-210 1019 ソフラン pop'n music セレクション 楽曲パック vol.1 INF LIMIT TOPPA REVOLUTION(H) 190 844 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.2 INF MANA(H) 195 856 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.2 INF リメンバーリメンバー(A) 182 825 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.2 INF squall(H) 190 943 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF Too Late Snow(A) 138 992 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF 少年リップルズ(H) 210 970 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF BLAZING_LAZER(H) 191 1100 SOUND VOLTEX セレクション 楽曲パック vol.1 INF DO-IT-AMA-SITE!!!(H) 135 838 SOUND VOLTEX セレクション 楽曲パック vol.1 INF Ha・lle・lu・jah(A) 150 873 SOUND VOLTEX セレクション 楽曲パック vol.1 INF Stleq(H) 200 926 SOUND VOLTEX セレクション 楽曲パック vol.1 ☆10 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 INF ALL OK!!(H) 200 1022 CN INF CELEBRATE NITE(L) 144 884 INF Clione (Ryu☆ Remix)(A) 160 967 CN INF GRAVITON(H) 185 1073 INF Lycoris(A) 174 1058 INF OVER TIME(L) 134 1032 INF Vector(A) 175 1283 INF 24h Endurance Race(H) 184 1160 INF 累乗のカルマ(A) 178 1192 INF 3y3s(Long ver.)(H) 191 2696 CN、BSS DJ POINTによる解禁 INF Amabie(A) 168 1186 HCN、HBSS pop'n music セレクション 楽曲パック vol.1 INF Harmonia(A) 177 1007 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.1 INF 朱と碧のランページ(A) 178 1314 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.1 INF 雪上断火(H) 105-180 956 ソフラン pop'n music セレクション 楽曲パック vol.1 INF ♥LOVE² シュガ→♥(A) 155 1143 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.2 INF uen(H) 200 1088 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.2 INF 情熱タンデムRUNAWAY(H) 177 1217 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.2 INF 未完成ノ蒸氣驅動乙女(H) 170 1090 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.2 INF concon(A) 190 1220 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF Gimme a Big Beat(A) 138 1187 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF TSAR BOMBA(H) 190 1103 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF 1116(H) 190 1095 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF ロミとロボの宇宙飛行(A) 172 1200 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF Chocolate Planet(A) 185 1170 SOUND VOLTEX セレクション 楽曲パック vol.1 INF tricky trick(A) 165 1274 SOUND VOLTEX セレクション 楽曲パック vol.1 ☆11 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 INF CALL(L) 158 1426 INF Rejection Girl(A) 174 1390 CN INF ZERO-ONE(L) 160 1458 INF たからもの(L) 182 1846 INF マチ子の唄(L) 152 1476 INF 雫(A) 95-210 1328 ソフラン pop'n music セレクション 楽曲パック vol.1 INF MANA(A) 195 1492 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.2 INF squall(A) 190 1397 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF 少年リップルズ(A) 210 1284 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF DO-IT-AMA-SITE!!!(A) 135 1246 SOUND VOLTEX セレクション 楽曲パック vol.1 INF Stleq(A) 200 1492 SOUND VOLTEX セレクション 楽曲パック vol.1 ☆12 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 INF A MINSTREL ~ver.short-scape~(L) 114 1965 INF ALL OK!!(A) 200 1590 CN INF Beat Juggling Mix(L) 66-198 1406 INF concon(L) 190 1974 INF GRAVITON(A) 185 1813 INF Like+it!(L) 165 1583 INF 24h Endurance Race(A) 184 1915 INF 東京神話(L) 196 1861 INF 3y3s(Long ver.)(A) 191 3659 CN、BSS、重ゲージ DJ POINTによる解禁 INF Remain(A) 150 1282 CN、BSS pop'n music セレクション 楽曲パック vol.1 INF 雪上断火(A) 105-180 1439 ソフラン pop'n music セレクション 楽曲パック vol.1 INF LIMIT TOPPA REVOLUTION(A) 190 1408 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.2 INF uen(A) 200 1550 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.2 INF 情熱タンデムRUNAWAY(A) 177 1735 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.2 INF 未完成ノ蒸氣驅動乙女(A) 170 1495 pop'n music セレクション 楽曲パック vol.2 INF TSAR BOMBA(A) 190 1749 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF 1116(A) 190 1515 jubeat セレクション 楽曲パック vol.1 INF BLAZING_LAZER(A) 191 1724 SOUND VOLTEX セレクション 楽曲パック vol.1 INF Cosy Catastrophe(A) 180 1601 楽曲パック vol.23 CastHour+スペシャルセレクション INF Cross Fire(A) 180 1731 楽曲パック vol.23 CastHour+スペシャルセレクション INF ジオメトリック∮ティーパーティー(A) 132-188 1649 楽曲パック vol.23 CastHour+スペシャルセレクション INFINITAS旧曲(AC削除曲・CS限定曲) 2021/09/07現在のリストです。 取扱対象は、AC現行作での削除曲の内、INFINITASでプレイできる楽曲です。 備考欄に記述がある曲は、デフォルトではプレーできない曲です。 まだBIT解禁曲になっていない特定月プレー特典曲も便宜上「BITによる解禁」として扱います。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 9 ADVANCE(A) 100 620 BITによる解禁 9 Be Rock U(1998 burst style)(H) 150 691 ラス殺し(同色階段、着地) BITによる解禁 7 BRING HER DOWN(N) 132 751 BITによる解禁 13 DEEP ROAR(H) 165 721 BITによる解禁 8 FLUTE MAN(H) 130 472 同色階段 BITによる解禁 14 HALF MOON(H) 140 742 階段、ラス殺し(着地、同時押し) BITによる解禁 11 INJECTION OF LOVE(H) 160 553 BITによる解禁 5 INSERTiON(H) 110-225 595 ソフラン BITによる解禁 10 LIMITED(H) 150 717 連打 BITによる解禁 7 Marmalade Reverie(H) 170 704 着地 BITによる解禁 14 My Only Shining Star(H) 155 721 BITによる解禁 12 PATRIOTISM(H) 180 679 BITによる解禁 8 STAR DREAM(N) 148 592 トリル BITによる解禁 11 TEXTURE(A) 130 593 BITによる解禁 16 THE SHINING POLARIS (kors k mix)(H) 172 759 BITによる解禁 13 tripping contact(N) 182 725 ラス殺し(トリル) BITによる解禁 4 Under Construction(H) 125 507 BITによる解禁 13 Winning Eleven9 Theme(IIDX EDITION)(H) 140 730 BITによる解禁 14 鬼言集(H) 250 748 BITによる解禁 ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 7 CLOUDY MUSIC(H) 190 619 BITによる解禁 14 Dreaming Sweetness(H) 140 795 ラス殺し(擬似DB) BITによる解禁 7 entrance(H) 180 778 BITによる解禁 15 evergreen(H) 133 740 BITによる解禁 8 Hormiga obrera(H) 130 959 BITによる解禁 5 INSERTiON(A) 110-225 850 ソフラン BITによる解禁 9 Let the Snow Paint Me-Y&Co. REMIX-(H) 136 662 局所難 BITによる解禁 10 LIMITED(A) 150 880 ラスト殺し(連打) BITによる解禁 10 LOW(H) 160 725 同色階段 BITによる解禁 14 Play back hate you(H) 142 881 BITによる解禁 15 SHIFT(H) 130 758 BITによる解禁 8 STAR DREAM(H) 148 731 BITによる解禁 5 THE SHINING POLARIS(H) 147 665 BITによる解禁 16 THE SHINING POLARIS (kors k mix)(A) 172 950 BITによる解禁 13 Ubiquitous Fantastic Ride(H) 172 615 BITによる解禁 4 Under Construction(A) 125 582 BITによる解禁 13 wish(A) 115 784 BITによる解禁 14 Yabis Starlight(H) 168 731 BITによる解禁 8 合体せよ!ストロングイェーガー!!(N) 155 822 乱打 BITによる解禁 13 キャッシュレスは愛情消すティッシュ(H) 117-170 689 ソフラン BITによる解禁 ☆9 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 13 ay carumba!!!!(H) 180 820 BITによる解禁 13 DEEP ROAR(A) 165 969 同時、交互、トリル BITによる解禁 8 dissolve(H) 140 761 着地、無理皿 BITによる解禁 8 FLUTE MAN(A) 130 553 局所難、ラス殺し(階段) BITによる解禁 8 Hormiga obrera(A) 130 1055 BITによる解禁 15 JOURNEY TO FANTASICA (IIDX LIMITED)(H) 260 710 BITによる解禁 9 Let the Snow Paint Me-Y&Co. REMIX-(A) 136 989 トリル BITによる解禁 7 Marmalade Reverie(A) 170 921 BITによる解禁 14 My Only Shining Star(A) 155 920 BITによる解禁 15 Now and Forever(H) 146 862 BITによる解禁 16 PSYCHE PLANET-GT(H) 152 1076 BITによる解禁 10 Ready To Rockit Blues(tri)(A) 150 808 CN BITによる解禁 15 ROCK ME NOW(H) 220 858 前半難 BITによる解禁 15 Shades Of Grey(H) 170 731 BITによる解禁 12 tant pis pour toi(H) 138 676 ラスト殺し BITによる解禁 13 Ubiquitous Fantastic Ride(A) 172 792 BITによる解禁 16 アタックno.3(H) 170 889 序盤難 BITによる解禁 ☆10 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 7 BRING HER DOWN(H) 132 1010 混フレ、片手乱打 BITによる解禁 13 bluemoon(H) 140 961 分割 BITによる解禁 14 Dreaming Sweetness(A) 140 1058 左右交互同時、ラスト殺し(三角同時押し) BITによる解禁 7 entrance(A) 180 1150 BITによる解禁 15 JOURNEY TO FANTASICA (IIDX LIMITED)(A) 260 1081 BITによる解禁 10 LOW(A) 160 957 混フレ、瞬間発狂(ロール複合) BITによる解禁 7 MAX 300(H) 12-300 982 同時、左着地、ソフラン、高速 BITによる解禁 16 PSYCHE PLANET-GT(A) 152 1474 ラスト殺し(擬似DB) BITによる解禁 14 Play back hate you(A) 142 1117 分割乱打、同時 BITによる解禁 15 Shades of Grey(A) 170 998 BITによる解禁 15 SHIFT(A) 130 1044 前半難、同時 BITによる解禁 13 tripping contact(H) 182 1081 分割、ラスト殺し(軸押し複合) BITによる解禁 16 アタックno.3(A) 170 1180 トリル 同色階段 BITによる解禁 14 鬼言集(A) 250 996 高速トリル、軸押し、縦連 BITによる解禁 8 合体せよ!ストロングイェーガー!!(H) 155 879 分割、無理皿、着地、片手乱打 BITによる解禁 12 キャッシュレスは愛情消すティッシュ(A) 117-170 1075 BITによる解禁 ☆11 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 CS16 Abyss -The Heavens Remix-(D) 171 1557 13 bluemoon(A) 140 1207 トリル、分割、易化 BITによる解禁 15 evergreen(A) 133 1037 分割、階段 BITによる解禁 15 Now and Forever(A) 146 1306 分割 BITによる解禁 ☆12 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 CS16 CaptivAte2~覚醒~(D) 175 1392 CS15 Do it!! Do it!!(D) 300 1312 連打、同時押し
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BEMANI 【ビーマニ】 KONAMIが製作するサウンドシミュレーションゲーム(音楽ゲーム)のブランド名。 名前の由来とブランドロゴは第1弾タイトル「ビートマニア」から取られている。 古くは1997年12月のbeatmaniaから始まる。 家庭用のみでの機種としては、マリンバ天国以外では新たにBoom Boom DanceがXBOX360 Kinect専用として2012年2月に登場した。 またこれらの作品は、音楽がゲームの核といえるように、多くのコンポーザーによってクオリティの高い楽曲に支えられているといっても過言ではない。 かつて雑誌で行われたアルカディアのベストVGM賞で受賞している作品が、大半がBEMANIシリーズの作品という点から窺える。 音楽ゲームとして アーケード(ゲームセンター)で遊べる音楽ゲームの大半は、このBEMANIシリーズ作品となっている。 このシリーズに当てはまる共通点として以下のシステムが挙げられる。 縦方向にスクロールする譜面にある演奏を指示するマークに合わせて、対応するボタンを押す(パネルを踏む)などの操作を行う。 上記のマークに合わせて鳴る音で音楽を再現する。 このシステムを特許としてKONAMIが取得しているのが理由で、過去にこれに類似したゲームを製作した会社が権利侵害で訴えられた事例がある。 また、実在する楽器の演奏をシミュレーションするという性質上、独自のシステムを作りづらく、操作するための装置が専用のものが多く、採算性が取りづらい影響もある。 家庭用版を出す場合も、対応した危機の専用のコントローラを出さなければならないという点から、開発コストもかかりやすい。 シミュレートしやすい楽器が出尽くしたのも影響していると思われる。 その中で競合している他社が成功したものとしては、バンダイナムコゲームスの「太鼓の達人」、セガの「初音ミク Project DIVA」や「maimai」が、家庭用向けだと「リズム王国」などが挙げられる。 こういった問題はKONAMIも把握しているようで、楽器をシミュレートするスタイルの音楽ゲームは困難というのが現状。 その中で近年では旧来のシステムに頼らない音楽ゲームとして、演奏するマークに直接触れて操作するjubeatやREFLEC BEAT、Kinectと呼ばれるセンサーを利用して体全体で体感させるDance Evolution、音楽分野において同人音楽・インターネット発の音楽に注目したSOUND VOLTEX、3世代向けの外観で年齢層の拡大を狙うミライダガッキといった作品を発表し、音楽ゲームの新たな方向性を探している。 近年はスポーツ的な要素もあるDance Dance Revolutionを始め、KAC#?で明確になったようにeスポーツとしての一面を持つことが多くなってきた。 主にbeatmaniaIIDXシリーズにおいて主要大会で高い実績を残したことを踏まえ、DOLCE.が音楽ゲーム(BEMANI)で史上初のプロプレーヤーとして、コナミとの契約が結ばれたことが、2017年2月のKONAMI Arcade Championshipにおいて発表された。 その後、プロ選手の大会として2019年12月にBEMANI PRO LEAGUEが発足された。 BEMANIシリーズ一覧 特定のオプションによる場合を除き、通常のモードでのプレイのみ記載。 簡単な参考比較として「楽曲の途中終了」を記載。主に楽曲をプレイして、「一定のゲージ以上でクリア」「ゲージが途中で0になることなく曲をプレイし終えるとクリア」が代表的。前者の場合はクリアを満たすゲージでなかった場合にゲームオーバーとなる(一部コンティニュー可能)。後者の場合はゲージが無くなった時点で即ゲームオーバーとなる。 作品名 登場時期 楽曲の途中終了 beatmania 1997年12月 なし pop n music 1998年9月 なし(下記以外)リタイアあり(pm10・12~) Dance Dance Revolution 1998年9月 あり GUITARFREAKS 1999年2月 あり beatmaniaIIDX(beatmaniaの派生作品) 1999年2月 なしリタイアあり(7th~) drummania 1999年7月 あり Dancing Stage(DDRの派生作品) 1999年8月 あり Dance Dance Revolution SOLO(DDRの派生作品) 1999年8月 あり pop n stage(pop nの派生作品) 1999年9月 なし KEYBOARDMANIA 2000年1月 あり(特殊) beatmaniaIII(beatmaniaの派生作品) 2000年2月 なし DanceManiaX 2000年6月 プレイ権利制 ParaParaParadise 2000年8月 なし MAMBO A GO GO 2001年5月 あり Toy s March 2005年2月 なし DANCE 86.4 2005年5月 なし マリンバ天国 2005年 jubeat 2008年7月 なし GuitarFreaksXGDrumManiaXG(GITADORAシリーズ) 2010年3月 あり(FUZZ-UPから無し) REFLEC BEAT 2010年11月 なし Dance Evolution 2010年11月AC版は2012年3月 なし SOUND VOLTEX 2012年1月18日 なし Boom Boom Dance 2012年2月 ミライダガッキ 2013年6月20日 BeatStream 2014年7月17日 なし MÚSECA 2015年12月10日 ノスタルジア 2017年3月1日 なし DANCERUSH STARDOM 2018年3月23日 あり DANCE aROUND 2022年3月4日 なし このほかにも、1999年のロケテストでしか存在しなかった幻の作品「RAP FREAKS(ラップフリークス)」や、ノスタルジアと共にJAEPOショーで展示されていたが、事実上の開発中止となったおといろは・彩響アニクラゲも含まれる。 2002年に登場したマーシャルビートは該当しない。 携帯型ゲーム機として、「BEMANI POCKET」シリーズが1999~2001年にかけて登場した。 BEMANIロゴは1999年1月に登場したbeatmania Complete MIXから初登場した。その後一度もロゴが変わることなく現在に至っており、2005年2月に登場したToy s Marchでは、従来とは別のポップなロゴが新規で使われるようになった。「A」にアクセントが付いているのが特徴で、ポップン関連作品は13・カーニバルからこの新規ロゴを使用するようになった。以降ポップな感じの新しいロゴと、硬派なイメージの従来のロゴが使い分けられるようになり、新規ロゴが使われているのは他にトイズマーチ・DANCE86.4・マリンバ天国・ハロー!ポップンミュージック・ミライダガッキが該当する。 CSではいろはから新ロゴを使用している 最初の作品であるbeatmaniaが登場してから2007年12月で生誕10周年を迎えた。それを記念とした10周年記念サントラ「BEMANI BEST -for the 10th Anniversary-#?」が12月14日に発売(コナミスタイル専売)。180曲以上の収録でCD5枚組3000円。 BEMANIシリーズを統括する太田プロデューサーいわく、「ユーザーと共に作り上げていくもの」。 長いことBEMANIシリーズは全年齢向けのゲームとしてのイメージがあったが、Dance Evolutionで初めてCEROレーティングにおけるA(全年齢)以外の対象年齢が設けられた(B・12歳以上)。 2006年3月現在、BEMANIシリーズをプレイしている人口は50万人以上である。2008年3月でも同様のことをニュースで言っていたが、2012年末には100万人になっているようだ。 2013年5月初頭に「BEMANIシリーズ全体での」初のCMが地上波で放送された。アーケード版の宣伝としては初となる。ナレーションは公式大会などでの進行を務める森一丁が行っている。この際使用されたBGMが放送時点で全機種制覇を実現したFLOWERである。 ポラリスコード#?は筐体の操作デバイスなど、いかにもBEMANI機種らしさのあるものだが、BEMANIシリーズの作品としては扱われていない。 関連用語 BEMANIカテゴリ BEMANIフォルダ -「BEMANI」が付くゲームイベント 私立BEMANI学園 熱闘!BEMANIスタジアム 発見!よみがえったBEMANI遺跡 BEMANI SUMMER DIARY 2015 BEMANI SUMMER GREETINGS いちかのBEMANI投票選抜戦2019 いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負 BEMANIちくわまつり2023 BEMANI検定 BEMANI MusiQ FES#? BEMANI MusiQ -「BEMANI」が付くコンテンツ・要素など BEMANI Fan Site BEMANI Backstage BEMANI生放送(仮) BEMANI BEST for the 10th anniversary#? 私立BEMANI学園 ORIGINAL SOUNDTRACK#? 熱闘!BEMANIスタジアム ORIGINAL SOUNDTRACK#? 発見!よみがえったBEMANI遺跡(CD)#? BEMANI SUMMER DIARY 2015 ORIGINAL SOUNDTRACK#? BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces BEMANI PRO LEAGUE BEMANI Sound Team BEMANI Portal#? [50th Memorial Songs -The BEMANI History-] 《Mr.BEMANI》 -その他 八牌麻雀 KONAMI
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各ランクにおいて一定の経験値を得るとランクアップし、新しいスキルや武器が解放される。 [ PC版 ] + 一覧表 Rank 称号 獲得スキル/武器 ジャンル Rank 称号 獲得スキル/武器 ジャンル 1 Private Glock 17 ハンドガン 26 Lieutenant Colonel REC7 アサルトライフル 2 Private First Class Skorpion サブマシンガン 27 Colonel-Unlocks Recovery スキル 3 Bombardier Radar Scanner スキル 28 Brigadier RPD マシンガン 4 Lance Corporal MP5 サブマシンガン 29 Brigadier General AUG PARA サブマシンガン 5 Corporal Stoeger ショットガン 30 Marshall Fast Reload LMGs スキル 6 Specialist G20, AA-12, M2 Browning 課金武器解禁 31 Chief Marshall M1014 ショットガン 7 Sergeant Raiging Bull ハンドガン 32 Master General SAW マシンガン 8 Staff Sargeant AK-47 アサルトライフル 33 Major General Nitro Express .600 ハンドガン 9 Sergeant First Class Ruger P97 ハンドガン 34 Corporate General Armour Piercing Rounds スキル 10 Gunnery sergeant Laser Sights スキル 35 General-Unlocks ARX160 アサルトライフル 11 Master Sergeant Winchester 9410 ショットガン 36 2 Star General MG4 マシンガン 12 Sergeant Major Fast Relord SMGs スキル 37 3 Star General On Target スキル 13 Squad Leader M16A4 アサルトライフル 38 4 Star General M240 マシンガン 14 Warrant Officer Vector サブマシンガン 39 5 Star General Hi-cap Magazines スキル 15 Chief Warrant Desert Eagle ハンドガン 40 Commander MGL-140 特殊武器 16 Company Leader Fast Reload Pistols スキル 41 Elite I M134 マシンガン 17 Ensign FAL アサルトライフル 42 Elite II Highlander スキル 18 Chief Ensign Fast Reload Shotguns スキル 43 Elite III Mk II 特殊武器 19 Platoon Commander SPAS-12 ショットガン 44 Elite IV MAC10 ハンドガン 20 2nd Lieutenant M41-A, CAW, Flamethrower 課金武器解除 45 Elite V Seizure サブマシンガン 21 1st Lieutenant Fast Reload Assault Rifles スキル 46 Elite VI Fast Reload Specials スキル 22 Captain BREN マシンガン 47 Elite VII SCMITR 課金武器解除 23 Major SCAR-H アサルトライフル 48 Elite VIII Speed Boost スキル 24 Squadron Leader Fitness スキル 49 Elite IX Wipeout 課金武器解除 25 Battalion Commander MP7 サブマシンガン 50 Elite X Black Death スキル この場合のランク(Rank)とは軍隊の階級のことであり、各々の称号もPrivate(二等兵)、Lance Corporal(兵長)など、その殆どが軍隊の階級の名称になっている。 [ 通常スキル ] 一定のRankに到達することで取得できるスキルである スキル Rank 効果 詳細 Radar Scanner 3 画面右上にミニマップが表示される 自分や仲間は矢印、救援物資は黄色の四角で点滅、赤色は敵を表す Laser Sights 10 照準点(赤点)が表示される Fast Reload SMGs 12 サブマシンガンリロード速度上昇 Fast Reload Pistols 16 ハンドガンリロード速度上昇 Fast Reload Shotguns 18 ショットガンリロード速度上昇 Fast Reload Assault Rifles 21 アサルトライフルリロード速度上昇 Fitness 24 移動速度上昇(25%) Recovery 27 蘇生時間の回復速度上昇(25%カット) Fast Reload LMGs 30 マシンガンリロード速度上昇 Armour Piercing Rounds 34 貫通力+1 On Target 37 全武器の射撃精度上昇(集弾性) Hi-cap Magazines 39 全武器の装弾数が2倍 Minigunのみ2倍にならない Highlander 42 HP最大値上昇(約2倍) ゲージの見た目は変わらないが、ダメージは減少している Fast Reload Specials 46 特殊武器リロード速度上昇 Speed Boost 48 移動速度上昇(25%) 重複効果有 Black Death 50 プレイヤーの色を黒色化 あまり効果無し? ※Fast Reload系やHi-cap Magazinesなど、武器に影響するスキルは救援物資で拾った武器にも効果あり。 [ プレミアムスキル ] NK Coinsで購入できるスキルである。 スキル 価格 効果 Health Regen 30 NK Coins 常時、徐々にHP回復 ※2.5秒毎 Extra Damage 35 NK Coins 全武器に+25%ダメージ付与 More Cash for Kills 30 NK Coins 戦闘終了後、取得Cashを50%UP More XP for Kills 30 NK Coins 戦闘終了後、取得Expを50%UP XSAS Skills Pack 100 NK Coins 以上の4つをまとめて購入する。1個ずつ購入するより25 NK Coins得 [ アチーブメント ] 達成度。ゲーム内で特定の条件を達成した時に獲得する事が出来る。 Ninja Kiwiサイトの自分のプロフィールページ(ゲーム画面上部のIDの名前部分をクリック→開いたウインドウの右上にある「Profile」をクリック)でこれまで獲得したものを確認する事が出来る。 画像 名称 獲得条件 Awesome Points Old Soldiers Die Hard SAS3のメイン画面でPLAYをクリックする 50 We have contact! Rank3達する 10 Campaigner シングルでLevel5をクリアする 10 Guns…lots of guns 武器を5つ購入する 10 Point Five Oh Rank15に到達し、Desert Eagleを購入する 25 Rule1-Cardio Rank24に到達する 25 Best of the Best 最終結果で自分が1位(経験値を一番手に入れた数で)になるマルチを20回する 25 Deep Pocket 弾薬を累計500,000発購入する(「現所持数」ではない、ハンドガンの弾を買っても有効) 25 SAS Hero Rank40に到達する 50 SAS Legend Rank50に到達する 75 各々のアチーブメントの獲得時には、一定のAwesome Pointsというポイントが得られる。 (このAwesome PointsはSAS3の他にも、BTD5やSAS TD、Battle Panicなど特定の数種類のゲーム内でも得られる。) これを集めると自分のNinja Kiwiアカウントのレベルが上がる。 ただし、Ninja Kiwiアカウントのレベルが上がる事による利点はさほど無く、現在のところはプロフィールページ等に表示される自分のアバター画像の変更選択肢が増える程度。 [ ios,android版 ] 元々課金武器解除だったRankの報酬が変化しており、Rank6はM1 Garand、Rank20以降の報酬は、元々の1つ前のRankで手に入る。 Rank40はMGL-140からFast Reload Specialsに変化しており(MGL-140はRank39)、それ以降はPC版と変わらないが、元々Fast Reload SpecialsだったRank46は新スキル、Medicへと変化。なお、Rank50になると値段$5.99の課金アイテム、Re Birthが手に入る。 ちなみに、プレミアムスキルの値段は、More Cash for Killsが$1.99、Extra Damageが$3.99、それ以外は$2.99である。XSAS Al Skills Packは$9.99で、1つずつ購入するより得。
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Queen's Jamaica / Crunky Boy featuring Muhammad No! No way dis! No! Know it is! Better one no sighin' guy can't talk 'bout the one ROM of beatmania sound It cannot to be hour of every minute every second don't they know...? (What's this!?) Take off the ears upon a superman chaser Sound waves so each bummin' yonder bass Somebody come that really comes to tummy, wicked and wild Never drop to the part of the top of the piler No other sound on a content, sweetie Ain't really need sham nor mouse to party (Tick!Tick!Tick!Tick!) Spin a wax and spin the CD While lost in the store and buy me LP To all the girls love the beatmania You put your wands up in the air and scream "Oh!"(Ta!) To all the guys love the beatmania You put your wands up in the air and scream "Oh!"(Right?) To all the girls love the beatmania You put your wands up in the air and scream "Oh!"(Tah!) To all the guys love the beatmania You put your wands up in the air and scream "Oh!"(Right?) Love! Love! No way dis! Love! Love! There were no song I can't talk 'bout my ROM of beatmania sound scene Any gonna kill or carry hour of every minute every second eh...No! Ah! Ah! beatmania...Love!
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ANNIVERSARY 50th Memorial Song -The BEMANI History- BEMANI Sound Team 136 785 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 途中で片手345螺旋が降ってくる。適正レベルの人が取れるとは思えないが幸い前半の方なのでノマゲ以下にはあんまり関係ないかと -- 名無しさん (2020-01-16 01 03 46) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE DRUM N BASS Meissa BEMANI Sound Team "Yvya" 124-174 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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Lincle Kingdom Boss 曲名判明により個別ページができたのでコメントはそちらでお願いします。 ☆8 GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE ROCK (Bulluvegola)[H] ???? 177 831 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ズレ階段やラスト手前の不規則連皿のおかげでノマゲ難共に詐称気味に感じる。☆9の(Ashemu)[H]より難しいかもしれない。 -- ああああ (2011-10-28 08 08 37) ズレ階段が光らせにくく3曲の中では一番スコアはでにくい 難易度的には☆8で良いとは思うが 終盤の連皿よりラストの同時+皿のほうがとりずらいかも -- 名無しさん (2011-11-10 06 04 23) 名前 コメント ☆9 GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD TRANCE (Mamonis)[H] ???? 150 940 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント かなりの良譜面。難易度は☆9下位くらいだと思うが叩いてて気持ちいい。 -- 名無しさん (2011-10-29 03 00 48) 聞き取れたものでfire fire、the detonator、sig sig、バトマニの音が使われてるっぽいからkors kの曲だと思う。譜面はそこそこの難易度、皿苦手だからハードは最初で落ちそうだが… -- 名無しさん (2011-11-03 10 43 16) SSSも使われてた -- 名無しさん (2011-11-03 12 16 35) flashbackも、つーか曲調も完全にkors k -- 名無しさん (2011-11-03 14 37 40) Dのイラッシャイもあった -- 名無しさん (2011-11-16 00 09 32) ディストーテッド…とかエンプレスプレイス…とか無かったか -- 名無しさん (2011-11-16 22 22 32) ☆8でも良さそうな難易度 -- 名無しさん (2011-11-22 12 49 16) サムバディスクリームが小刻みにはいってた -- 名無しさん (2012-01-07 00 56 21) 最後のラス殺し発狂は☆8レベルじゃおせんだろ -- 名無しさん (2012-02-26 00 20 42) 名前 コメント GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD ROCK (Ashemu)[H] ???? 217 822 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 逆詐称。☆8下位程度かと思われる。CNが得意ならもっと簡単に感じるかも。BPMは速めなのでそこたけ注意。 -- 名無しさん (2011-10-28 13 11 35) ノマゲはラストで回復が効くが、HARDはCNまたぎの鍵盤をいかに綺麗に叩けるかが勝負。 -- 名無しさん (2011-11-23 21 29 33) BPMとCNでレベルが上がっている印象。聞きなれれば気持ちよく叩ける。 -- 名無しさん (2011-12-27 18 23 18) 名前 コメント GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD RENAISSANCE (Rche)[H] ???? 185 979 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント サヨナラ満のBSS-ソフラン した譜面、回復も長く9では楽そう ズレに注意 -- 名無しさん (2011-11-26 00 24 06) ☆9では比較的楽な部類だが挑戦段階だと後半がやや難所か -- 名無しさん (2011-11-27 12 46 51) BPM185の十六分階段それなりの難所。その後に若干押しづらい配置があるが特別問題では無い。ラストのCNで結構回復させてもらえる。 あとムービーの子が(ry -- 名無しさん (2011-12-02 14 40 23) ↑↑AEGISの二の舞だからやめろ -- 名無しさん (2011-12-16 10 48 38) Why didを安定させるぐらいならクリアは楽かと -- 名無しさん (2012-01-21 10 26 59) あ、あとムービーの女の子かわいい -- 名無しさん (2012-01-21 10 28 13) 名前 コメント ☆10 GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BATTLE TRACK (Beridzebeth)[H] ???? 97-194 1076 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 低速から始まり高速(長い)→低速ちょっと→高速→ラスト低速って感じに速度変化。基本的に単鍵階段なので難所は低速地帯くらい。☆10妥当かちょっと弱めくらい。 -- ああああ (2011-10-28 08 12 28) ↑いや、むしろ難しいのは高速地帯の階段では?低速地帯はさほど密度は高くないので慎重に見切りましょう。 -- 名無しさん (2011-10-29 01 08 17) 低速は4ピースと同じくらい階段は☆10でも強い部類かとただラスト皿+同時から低速にかけて回復なのでノマゲは楽 スコアは出ません -- 名無しさん (2011-11-10 06 28 41) 名前 コメント GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DANCE SPEED (Levaslater)[H] ???? 101-202 1290 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 終始同色階段に皿が絡むような譜面後半やや密度があがる ソフランはあって無いようなものだが平均的な☆10の難しさはある -- 名無しさん (2011-11-27 12 50 42) 前半が難しめ。高速8分同時押しが取れればノマゲは問題ないが、難は小階段などで削られやすく難易度が上がる。 -- 名無しさん (2011-12-15 17 25 56) BPMは最初と最後だけ101であとは202なので、HSは202側に合わせましょう。16分の高速地帯後からは体力譜面みたくなるので、あまり鍵を強くたたかないように(笑) 局所難は無いのでHARDでやっても大丈夫ですm(__)m -- 名無しさん (2011-12-19 10 14 52) 名前 コメント GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM N BASS (STN)[H] ???? 200 1042 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 最初はreunionチックな切りにくる譜面連皿パニック最後に軸?かな -- 名無しさん (2011-11-25 19 55 33) 最後の同時押し後から急に密度があがる ネビュラ穴と同等か軸がある分やや難しいくらいの乱打がある展開的にはオーロラ灰に近い前半が押せないとクリアはきついでしょう -- 名無しさん (2011-11-27 12 55 09) BPM200の16部乱打とトリルがあり、苦手な人は注意。序盤に比べて中盤、終盤の難易度が高く、スコアを狙うときは前半で稼いで後半でいかに耐えられるかが問われる。 -- 名無しさん (2011-12-15 13 33 11) 名前 コメント GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE (Neulakyussra)[H] ???? 190 1215 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント L.E.D.-G独特の譜面。ラストに少し密度が上がるが類似リズムのディプストやチョコレート(H)より遥かに簡単。 -- 名無しさん (2011-11-25 12 34 58) 名前 コメント GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE (Cubelia)[H] ???? 150 1125 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 前半の高速階段が鬼門。同作のFの上位互換のような譜面。☆10中くらいかと -- 名無しさん (2011-11-26 13 04 51) 同色階段が目立つ。常駐には正規が必要なので、階段を練習しよう。尚、中の女の子は最後に見られるので途中の休憩でミスしてみる必要はない。 -- 名無しさん (2011-12-03 03 00 56) ようやくスコアAAだせた( ´∀`)高速階段地帯でgdgdになると休憩地帯以降からでもスコアは取り戻せないので、いかに高速階段で光グレをだせるかでスコアに響いてきます(^o^;) -- 名無しさん (2012-01-04 20 36 00) 名前 コメント ☆11 GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD ROCK Scharfrichter Ashemu 217 1472 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 総合的なCN譜面。CN中の乱打などが結構多くでてくるので慣れが必要。またBPM217の16分トリルがよく出てくるので注意。どちらかというと終盤から難しくなってくる。 -- ああああ (2011-10-28 08 15 29) CNが得意じゃなければ☆11だとかなり上位譜面 八段あたりならレガシーつけても楽しい譜面です曲も最高 -- 名無しさん (2011-11-10 06 38 16) CN練習に最適な譜面、実力upのために何回かやって損はない。どうでもいいが九段スレで小松菜という謎な略称がつけられた -- 名無しさん (2011-11-26 23 46 27) 名前 コメント GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE ROCK In The Blackest Den Bulluvegola 177 1372 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント HYPERをそのまんま難しくした感じ。正規譜面は終始ズレ階段なため非常に押しにくい+点がとりにくい。ラストの連皿がCS DJTのBRAIN STORMのような超不規則連皿なので初見だと厳しい。ラス殺し道中の24分階段地帯や連皿のおかげで難は☆12レベル。ノマゲの☆11では大分強い部類。 -- ああああ (2011-10-28 08 19 12) 難は皿より序盤の高速階段のほうが難所 あとはラストか? ノマゲは☆11真ん中ぐらいハートにロックオンいけりゃこれもいける -- 名無しさん (2011-11-10 06 33 54) pp灰の道中でゲージを維持できるなら微ズレ階段はなんとかなる。 皿地帯が終わった時に40%あればノマゲはいける。 乱はほとんどハズレ。 クリアだけなら1P鏡2P正規推奨。 -- 名無しさん (2011-11-22 15 25 51) 11だが12のRcheよりスコアが出ない。細かい階段はすでに出てるがpp灰に近く、それが苦手だと厳しい。連皿複合が殺しだが、そこが得意ならppよりは簡単。 -- 名無しさん (2012-01-10 13 20 30) 名前 コメント ☆12 GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD TRANCE The Sampling Paradise Mamonis 150 1545 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 連皿やらBSSやらが嫌らしいが、鍵盤を含めた難易度はAAより弱めに感じた。AAに緑でも付いていればノマゲは余裕かもしれない。……難は……。。 -- 1P九段 (2011-10-27 23 18 13) 終盤サビ前のBSS含めた声ネタスクラッチは覚えると楽。回しっぱ→BSS含めて3回→3回→3回→回しっぱ含めて5回→BSS含めて5回(アーーーー→アアアー→アアアー→イイイー→アアアアアーーーー→アアアアシャーン)。直後の密度も高いので注意 -- 名無しさん (2011-10-28 00 04 05) 基本的に☆12下位くらいくらいの乱打でラストで密度があがるのでラス殺し。BSS中の鍵盤捌きやBSS終わったとおもったら連皿などがくるので難はそこで削られて落ちることも。開幕連皿があるがラストは連皿はないので乱打が得意なら九段レベルでも抜けられるかも。 -- ああああ (2011-10-28 08 24 36) 中盤の連皿前に妙に叩きにくい乱打発狂がある。連皿&皿複合が苦手な人はそこを凌がないと回復が追い付かないことも。 -- 名無しさん (2011-11-04 04 44 38) 皿が苦手ならラストは回復になると思う -- 名無しさん (2012-01-12 21 52 35) 名前 コメント GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BATTLE TRACK 聖人の塔 Beridzebeth 97-194 1567 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ソフランが多いがハイスピ調整できる間が無いので、無理に調整しようとせずロースピに慣れたほうがいい。この前Hでいちいち調整してた人がいたけど悲惨でした -- 名無しさん (2011-10-27 21 20 56) 開幕低速抜け際の32分17→35トリルはズレると非常に危険。高速地帯はreunion(A)のような複合トリル発狂が何度か入るがその他は緩めの階段が続くのである程度の地力があればモリモリ回復していける。ノマゲは少し弱め -- 名無しさん (2011-10-27 22 32 26) Session9のような譜面。終始ゴミ付き階段のような譜面だがBPMが早いのでミスしやすい。ぶっちゃけこれクリアするより(Bulluvegola)[A]正規でAA出すほうが難しい気がする。出せるレベルならクリアは容易? -- ああああ (2011-10-28 08 28 38) 卑弥呼灰の上位譜面ハイスピ変えられないソフランの練習にはよい曲 つーかこれがボス曲と思っていたけど難易度的に違うみたいね、曲はかっこいい けど -- 名無しさん (2011-11-10 06 49 33) BPM194の階段がかなり速いが、後半の同時押しからラスト低速まででかなり回復できるためノマゲなら正鏡乱どれでもいける -- 名無しさん (2012-01-24 01 19 55) 名前 コメント GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SACRED TRANCE Todestrieb Rche 185 1733 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 見た目より大分押しにくい配置。押しやすさ的に2Pは鏡かな。中盤の入れ替わり3本CNは初見だと恐らくミスると思うのでHARD又はEX-HARD時注意。Mamonis穴より強いかも。 -- ああああ (2011-11-21 10 23 46) メインはクッキー後半を劣化させたものに近い乱打。ノマゲ難易度としてはAAとどっこい程度で難はトリル複合→3本CN以外に警戒すべき所はない…と思いきや乱をかけると全体的に微妙に処理しづらくなる。1Pは正規鏡お好きな方でどうぞ -- 名無しさん (2011-11-21 23 26 50) 個人的には1p正規ノマゲならAA、F等より弱い。その辺が安定しない人にはいい練習曲だと思う。 -- 名無しさん (2012-01-10 13 15 43) 名前 コメント GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRIC GOTHIC NNRT Levaslater 101-202 1780 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤とラストにBPM202の押しにくい高速乱打発狂があるためノマゲもHARDも大差ないかも。1鍵bassと最後に1+3ゴミ付きトリルがあるから1P鏡2P正規がクリアしやすいと思う。 -- ああああ (2011-11-21 10 27 34) 難に関しては中盤の対称同時皿地帯が鬼門。中々高速かつ長く、またそれなりに物量譜面なので溢すと一気に持っていかれる。4鍵を意識しすぎないように -- 名無しさん (2011-11-21 23 21 35) Time of Air -- 名無しさん (2011-11-25 19 50 12) やってて超楽しい。十段ぐらいなら乱で高速乱打の練習にもなるかと。 -- 名無しさん (2012-01-07 23 26 45) 名前 コメント GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CYBER PUNK The Limbo STN 200 1701 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント DRUM N BASSなので高速のトリルや軸押しが多い。更に皿も結構絡んでくるのでミスをしやすい。中盤発狂がかなり難しいのでHARD時はそこが鬼門。難しさはEXUSIA穴と同じくらいかな。 -- ああああ (2011-11-26 01 09 30) 序から中盤にかけての連皿+三連皿、後半の左右対称殺し、発狂に注意。個人的にはバドマニぐらいに感じた。前半のうっとうしい軸も、ラスト発狂も考えると乱一択 -- 名無しさん (2011-11-27 10 48 03) バドマニどころか、EXUSIAほど難しくない。お菓子レベル。 -- 名無しさん (2011-12-25 00 11 53) 激しくランダム推奨。かなり練習になる。 -- 名無しさん (2012-01-24 01 22 50) 名前 コメント GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TERROR CORE YAKSHA Neulakyussra 190 2000 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ANTHEM 天空の夜明け Cuvelia 150 2072 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント PP−CN−ラス殺し+乱打+ノーツ数 みたいな感じ -- 名無しさん (2011-11-22 00 59 22) BPMは早くないが、ノーツ数が物語るようにかなりの密度。微殺しもあり、総じて全体難に耐えるかなりの地力が求められる。公式で正式曲名「天空の夜明け」との発表あり。当譜面のfullコンボがリンクリンク第三弾の鍵となる。 -- 名無しさん (2011-11-23 21 41 25) ↑発表っていうかTAKAがやらかしたんだけどなwww -- 名無しさん (2011-11-24 01 17 37) 最初は密度が薄い -- 名無しさん (2011-11-24 21 29 25) どうでもいいが今回の解禁条件鬼畜すぎるだろいったい誰を対象に作られたんだ やりたいけどAAAは無理だからお守り待ち -- 名無しさん (2011-11-27 13 13 42) スーパー伝道師5人 -- 名無しさん (2011-12-15 18 02 24) 最初の白鍵階段は餡蜜安定。900コンボ繋いだあたりが鬼畜なので要注意 -- 名無しさん (2012-01-24 00 07 36) 名前 コメント